試行錯誤顛末記録。 或いは日記的な何か。 Web技術寄りな雑記Blog
アキです。 以前、世界をフラフラしてました。 Webエンジニア。主戦場はRailsとVue.js。
Knockout CityというゲームをプレイステーションではPS Plusの11月のFreePlayの特典になっています。これにより新規プレイヤーが爆増し、リリース直後以外では今が一番の始めるチャンスとなってます。 なぜこんなに楽しめているか、という話がしたい!
先日『天穂のサクナヒメ』、クリアしました。発売後、稲作シミュレーションがリアルだと話題になり、そちらにばかり注目されていましたが、ゲーム自体は農業シミュレーションチックな稲作パートとメトロイドヴァニア的な探索パートが組み合わさったゲームです。 夢中になってやっていましたが、クリ...
ニンジャラ、面白いですね。ネットの意見をざっと見ると賛否両論がぶつかりあってますが、僕はかなり楽しめています。 しかしながらチュートリアルや説明で言及されてないことや、情報不足な点が否めないのでまとめてみました。これから始める人に役立てば。公式のマニュアルにちゃんといろいろ書い...
非常事態宣言が解除されましたがリモートワークを継続する職場も多いのではないでしょうか。そして夏の気配が色濃くなってきた今、リモートミーティング用にヘッドフォンが暑くなってきました。 いろいろ思案して、骨伝導イヤホンとピンマイクの組み合わせに辿りついたんですが、これがかなり良いと...
狩人のみなさまにおかれましては楽しいハンターライフを送っておりますか? タイトル通りなんだけど、MHW向けにせっかくなのでスマホから簡単に見れるシステムを作った話。 作ったものはここ。 MHW 弱点検索
攻略サイトがたくさんあるし、同様の弱点早見表もあったり、またTwitterで誰かが作ったやつが拡散されてたりするけど、個人的にはどれも見づらい(し、間違ってたりする)ので自分のために自分で作った。 ちなみにデータはゲーム内の図鑑を参照してるので間違えないはず。 逆に言えばも...
先日、MonsterHunterWorld、いわゆるモンハンと称されるシリーズの最新作が発売されまして。僕は2作目であるDOS以来、十数年ぶりにプレイする運びとなりました。
さる12月2、3日、東京ビッグサイトでゲームマーケット2017秋が開催された。そこへ行ってきたので早い話、レポートです。ほんとはすぐに書きたかったんだけどいろいろ忙しくてなかなか時間がとれなかった。ちなみに今回が初めて。
「インカの黄金」という割と定番でとっつきやすく楽しめるチキンレース系のボドゲは知ってるかい? ボドゲを普段やらない層でも簡単に理解できて楽しめるので重宝してるんだけど、どうしてもカードデザインが納得行かないので自作して改良する話。 インカの黄金の面白さと問題 ルール ルール...
Farcry Primalを発売日に買ってストーリーを一通りクリアしたのでレビューしていきましょか。ちなみにこれまでのFarcryシリーズは未プレイ。原始時代、ウィンジャ族の戦士タカールとなって部族を守りながら逞しく生きていくアクションゲーム。
JustCause3買いました。プレイ時間は10時間ぐらいかな。とにかくこんなに操作してて楽しいと思えるゲームは久々で、まさにこういうゲームを待ってました! といわんばかりの出来。とにかくアクションゲーム好きの人にはやってほしい。